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Villen des Wahnsinns 2. Ed. (Revised) • Grundspiel DE Arkham Horror

Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten.

Eldritch Horror - Masken des Nyarlathotep • Erweiterung DE Arkham Horror

Seltsame Kulte sammeln Kraft in abgelegenen Ecken und belebten Städten auf der ganzen Welt. Obwohl sie verschiedene Götter zu verehren scheinen, haben die Ermittler einen roten Faden gefunden, der sich durch alle ihre schrecklichen Riten zieht: das Erwachen eines Aspekts derselben schrecklichen Kreatur.

Arkham Horror: LCG - Die Labyrinthe des Irrsinns • Szenario-Pack DEUTSCH Arkham Horror

Betrachtet dies als eine Prüfung der menschlichen Willenskraft …

In Die Labyrinthe des Irrsinns, einem einzigartigen aus 80 Karten bestehenden Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, werden 3 Ermittlergruppen von einem geheimnisvollen Genie entführt und zum Objekt seiner grausamen Experimente gemacht. Jede Gruppe muss sich eigenen Gefahren stellen. Die Flucht kann ihnen nur gelingen, wenn sie zusammenarbeiten. Dieses Szenario kann von einer Gruppe aus 1–4Ermittlern als Einzelspielszenario oder aber als dreiteilige Minikampagne gespielt werden. Außerdem besteht die Möglichkeit, es im Epischen Mehrspielermodus gleichzeitig mit 3 Gruppen aus insgesamt bis zu 12Ermittlern zu spielen.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel wird zum Spielen benötigt.

Eldritch Horror - Städte in Trümmern • Erweiterung DE Arkham Horror

Das Zeitalter der Menschen ist vorüber !

Schwere Erdbeben erschüttern die Welt. Die Natur scheint fest entschlossen, die menschliche Zivilisation vom Angesicht des Planeten zu tilgen. Tief im Herzen Afrikas regt sich etwas.

Das Ältere Zeichen - Das Grauen aus der Tiefe • Erweiterung DE Arkham Horror

Auf hoher See …

Bei einer gescheiterten Expedition nach Nan Madol ging ein wertvoller alter Text verloren. Aus dem Schiffswrack wurde ein mysteriöses Amulett geborgen, dessen Edelsteine fehlten. Eine Gruppe von Ermittlern bekam den Auftrag, in den Gewässern des Pazifiks nach den fehlenden Fragmenten zu suchen. Doch das Meer verbirgt viele düstere Geheimnisse …

Eldritch Horror - Traumlande • Erweiterung DE Arkham Horror

Sonderbare Vorkommnisse häufen sich, während eine fremdartige Welt mit der Realität verschmilzt. Die einen sehen in ihren Albträumen eine tintenhafte Schwärze, die sich lautlos über den Himmel legt. Die anderen verfallen in einen tiefen Schlummer aus dem sie nicht wieder erwachen.

Das Gefüge von Vernunft und Realität droht aus den Fugen zu geraten. Nur eine kleine Schar tapferer Ermittler steht noch zwischen der Menschheit und dem unendlichen Nichts.

Eldritch Horror - Zeichen von Carcosa • Erweiterung DE Arkham Horror

Eine Welle des Wahnsinns überrollt den Globus. Während Dichter und Künstler mondsüchtig werden, geraten Theatergänger in den Bann eines mysteriösen Bühnenstücks. Risse in der Realität lassen Blicke auf die verfluchte Stadt des Unaussprechlichen erhaschen. Das verlorene Carcosa ist auf dem Vormarsch!

Das Ältere Zeichen - Das Grauen aus dem Eis • Erweiterung DE Arkham Horror

Eine Expedition der Miskatonic University ist im ewigen Eis von Alaska verschollen. Trotz widernatürlicher Unwetter und unvorstellbarer Schrecken bricht eine tapfere Gruppe von Ermittlern auf, um die Forscher zu retten und das uralte Grauen, das sie erweckt haben, zu bezwingen.

Eldritch Horror - Unter den Pyramiden • Erweiterung DE Arkham Horror

Vor langer Zeit herrschte der Pharao Nephren-Ka über das alte Ägypten. Seine Grausamkeit war so groß, dass er aus allen Aufzeichnungen getilgt wurde. Nur die Bruderschaft des Tiers kennt die Wahrheit und arbeitet bereits an der Wiedererweckung des Schwarzen Pharaos. Nur du und deine Ermittlerkollegen können sie noch aufhalten.

Eldritch Horror - Absonderliche Ruinen • Erweiterung DE Arkham Horror

Eine heraufziehende Planetenkonstellation droht alles Leben auf der Erde zu vernichten. Die Propheten prähistorischer Zeiten wussten, dass dieser Tag kommen würde, und ließen steinerne Monumente errichten, die bis heute bestehen. Wer kann die Geheimnisse dieser mystischen Relikte lüften und dem Grauen entgegentreten?

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